如果你关注新闻,你就会知道这对于 VR 游戏来说并不是美好的一年。说得委婉一点:情况非常严峻。Meta 关闭了四家内部 VR 工作室,包括 Twisted Pixel(Marvel’s Deadpool VR)和 Sanzaru Games(Asgard’s Wrath 2)。育碧关闭了 Red Storm Entertainment 的游戏开发部门,该团队曾负责 Assassin’s Creed Nexus VR。Moss 的开发商 Polyarc 裁掉了三分之二的员工。乍一看,所有迹象都指向 VR 作为游戏平台的末日即将来临。
然而,VR 此刻却迎来了一个意想不到的时刻。在过去的一个月里,我们见证了三款重量级游戏的发布:小小噩梦 VR Altered Echoes、The Boys: Trigger Warning 和 Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City。这三个基于知名 IP 的项目都是由那些依然致力于认真对待 VR 的工作室所打造的高规格作品。此外,还有一系列定期发布的作品正在推动技术进步,从 Star Trek: Infection 到 Apple Vision Pro 的展示之作 Retrocade。
对于 VR 的忠实玩家群体来说,这算是一个好消息,对于 Valve 来说也是一种小小的宽慰。该公司仍计划在今年发布其下一代头显 Steam Frame。(由于目前的内存危机以及 Steam Machine 的原因,该项目已被推迟。)在许多帮助构建该领域的知名工作室纷纷倒闭或裁员之际,这是一个大胆的赌注。Steam Frame 的成功完全取决于优秀的游戏,而这个月已经证明,这个领域依然充满活力。
如果你计划最终入手一台 Steam Frame,至少你将会有相当多的存货需要去体验。以下是我在过去几周里在头显上玩过的内容。如果其中任何一款听起来很有趣,请记住在 Valve 的头显上市时去尝试一下。(至少你终于可以买到一个 Steam Controller 来配合它使用了。)
小小噩梦 VR Altered Echoes
小小噩梦 是那种与 VR 契合度极高的系列,我很惊讶万代南梦宫没有早点尝试。这些恐怖游戏总是擅长玩弄比例,让你感觉自己是一个庞大世界中的微小角色。这是像 宇宙机器人:搜救行动 这样的 VR 体验比任何平面屏幕游戏都能做得更好的地方。小小噩梦 VR Altered Echoes 再次有力地证明了这一点。
开发商 Iconik(King Pong 背后的团队)在将 Tarsier Studios 的恐怖系列改编为 VR 方面做得非常出色。冒险过程带领玩家穿过一系列超现实的关卡,充满了扭曲的建筑和在途中跟踪你的恐怖怪物。最精彩的部分发生在开头,玩家被扔进了 小小噩梦 版的 进入后室 Get into Backrooms,那里有一个会自我折叠的走廊。后期的关卡将火车车厢和尘土飞扬的图书馆变成了彻头彻尾的恐怖秀,完美捕捉到了该系列的精髓。它唯一的弱点是一些挑剔的控制,使得在紧张的追逐过程中难以翻越物体。除此之外,Altered Echoes 是 VR 如何在系列既有优势的基础上进行创新的有力典范。
The Boys: Trigger Warning
多年来,超级英雄游戏已成为 VR 开发者的首选,我能理解其中的原因。让玩家穿上超级战衣确实有一种真实的吸引力;即使是好莱坞大片也无法捕捉到那种体验。蝙蝠侠:阿卡姆之影、Iron Man VR 和 Marvel’s Deadpool VR 都完成得相当不错。相比之下,The Boys: Trigger Warning 却在实现同样的技巧时遇到了困难。这并非缺乏人才,考虑到它是《像素碎片1989》工作室 Arvore 开发的,这是目前最好的 VR 工作室之一。只是 The Boys 这个 IP 很难拿捏到位。
Trigger Warning 讲述了漫画宇宙中的一个原创故事,一个普通人被卷入了“黑袍纠察队”对抗超级英雄的战争。他的目标是 The Armstrongs,他必须通过注射 Temp V 获得的超能力来击败他们。这是一个很棒的创意,但最终呈现出来的是一款平庸的潜行动作游戏,你需要疯狂挥动手臂,用你的刀刃手进行肉搏。然而,真正的问题在于其剧本缺乏原作那种犀利的批判性。幽默感没那么大胆,暴力表现显得温和,且几乎没有什么社会评论。没有了那至关重要的讽刺意味,Trigger Warning 唯一的真正吸引力在于它在重现剧中的角色和场景时所加入的一些粉丝彩蛋。
Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City
毫无疑问,Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City 是我今年在 Meta Quest 3 上玩得最开心的一款游戏,它正是我想从 VR 游戏中获得的体验,甚至更多。这是一款制作极其精良的合作动作游戏,通过高质量的配音、时尚的艺术风格和令人惊讶的深度,让 TMNT 栩栩如生。你可以扮演四兄弟中的任何一位,利用他们标志性的武器来格挡和招架攻击。战斗可能会有些松散(考虑到它来自 Gorn 2 的联合开发商 Coroptia,这并不奇怪),但它依然满足了玩家用多纳泰罗的棍棒痛扁忍者的幻想。跳踢、特殊能力和可收集的模组让我在纽约街头痛扁坏蛋时有足够多的内容可以钻研。
不过,我目前最喜欢的是这座城市本身。你可以通过攀爬排水管和窗户在任何建筑物上进行跑酷。为了寻找要清除的脚族(Foot Clan)前哨站,徒手攀爬到摩天大楼的顶端,这是一种触感极佳的享受。向敌人投掷烟雾弹、旋转镜子来解决光束谜题,以及在屋顶上通过滑索穿梭也是如此。我目前只是触及了皮毛,但这正是我自横版清关游戏时代以来一直渴望的那种真正的 TMNT 体验。














