当我得知Epic Games裁减了超过1000名开发者时,我曾希望独立工作室能成为拯救困境中的视频游戏产业的救星。小型团队联合起来,基于新老IP打造更具创新性和吸引力的作品,或许能开辟出一条最佳的前进道路。不幸的是,大多数独立工作室仍然面临着与大型工作室相同的资金和支持问题。
以最近宣布关闭的Ivy Road为例。该工作室由《史丹利的寓言》的Davey Wreden创立。去年,该工作室发布了《Wanderstop》,这是一款温馨的游戏,讲述了一位战士在茶店耕作和工作以从职业倦怠中恢复的故事。尽管《Wanderstop》获得了积极评价,并在2025年游戏大奖中获得了“影响力游戏”提名,但工作室却无法为其下一款游戏找到资金。
史丹利的寓言
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根据Ivy Road网站上的一篇帖子,该工作室一直在开发一个名为《Engine Angel》的新项目。Ivy Road的Liz Caingcoy分享的早期片段显示,这是一款动作游戏,玩家使用他们驾驶的汽车进行战斗。这是一个新颖的概念,但工作室最终无法获得资金。“目前筹集游戏资金尤为困难,所以虽然我们并不一定感到意外,但我们很失望无法作为一个团队将《Engine Angel》变为现实,”Ivy Road解释道。
I"ve been working on a game pitch and story dear to me, "ENGINE ANGEL", with the team at Ivy Road! We"re still seeking funding, but in the meantime I wanted everyone to still be able to share the work they"ve done. I"ll be sharing more as well as reposting any of the team"s posts so stay tuned!— Liz (looking for work😁) (@lizc3d.bsky.social) 2025-12-20T20:26:49.209Z
截至3月31日,该工作室将被关闭。其开发者现在正在寻找工作,就像最近从Epic Games被裁员的那些人一样。
虽然像Bluepoint Games或Meta的游戏工作室这样的关闭可以归咎于绝望的大型企业不断变化的突发奇想,但Ivy Road的失败则是因为一个不愿资助其下一款游戏的行业。独立工作室并不能免于目前困扰3A领域的问题,即使他们有一个看起来很棒的提案,并且他们的上一款游戏获得了游戏大奖提名。
正如Ivy Road简洁地指出的那样,“制作游戏是极具挑战性的工作:它需要技术技能、情感投入、资金投入、大量的长时间工作,还需要一点运气和恰逢其时的时机。”选择独立并不能保证成功,如果没有人愿意资助它们,这些较小规模的游戏也无法拯救这个行业。如果我们想看到这个媒介有一个更好的未来,这种情况需要改变。














