《空洞骑士:丝之歌》中有一些相当出色的Boss,其中之一就是游戏的真正最终Boss——The Radiance。这场战斗令人惊叹,视觉效果绝对华丽,但真正的《空洞骑士:丝之歌》粉丝会知道,它有一个攻击招式简直是“屁股上的痛”,因为它的实际持续时间远比看起来要长得多。
空洞骑士:丝之歌
Steam好评率“多半差评”,《空洞骑士:丝之歌》算是好游戏吗?
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这个攻击招式是The Radiance向玩家投掷锁定追踪的金色光球。玩家可以跳过或闪避它们来躲开,但这些小光球有一个非预期的效果:在光球消散后,其命中判定框(hitbox)还会残留一小段时间。这意味着如果你运气不好,可能会被“空无一物”击中。
九年后,The Radiance 终被修复

令人难以置信的是,Team Cherry 终于着手修复了这个问题,此时距离游戏最初发布已经整整九年了。从游戏最新的Steam补丁说明中可以看到(感谢 GamesRadar),列出的修复项之一就是“修复了The Radiance的光球攻击在空中消失时,其命中判定框残留时间略长于预期的问题”。

这只是《空洞骑士:丝之歌》近期几个有趣改动中的一项。另一项改动是,现在当你受到造成两格面具伤害的攻击时,游戏会播放正确的音效。此外,还有一些小修复和性能改进。不过,Team Cherry 为何在整整九年之后决定回头调整《空洞骑士:丝之歌》,这着实令人费解。
尽管如此,我当然很高兴他们这么做了。团队的这个举动充分说明了 Team Cherry 对其作品有多么用心。现在,我希望他们能暂时放下原版《空洞骑士:丝之歌》,尽快把《Silksong》扩展内容交给我。我能忍受没有《Silksong》的时间是有限的,之后我又要开始焦躁不安了。











