超级货币是《Helldivers 2》中的付费货币,每个玩家最终都会遇到同样的问题:你想要下一个高级战争债券,但却差 800 SC,而发薪日还要一周。好消息是,不花真钱就能高效获取它们是完全可行的。一旦你掌握了技巧,Trivial难度的跑图方法每小时稳定能获得 400 到 600 超级货币,本指南将涵盖影响这个数字的每一个变量。

什么是超级货币,它能买什么?

超级货币是《Helldivers 2》的付费货币,用于解锁高级战争债券(每份 1,000 SC)、传奇战争债券(每份 1,500 SC)以及超级商店中轮换和永久目录里的物品。根据《Helldivers Wiki》的说法,截至 1.006.100 版本补丁(发布于 2026 年 3 月 17 日),一个新玩家需要花费最多 40,775 超级货币才能拥有当前所有内容,包括全部 19 份高级战争债券、两份传奇战争债券以及完整的超级商店目录。

在获取中心的真实货币定价如下:

SC 数量美元价格150$2375$51,000$102,100$205,800$5013,000$100

花 276 美元购买 SC,然后系统地完成战争债券以回收其中包含的 SC,这在技术上是拥有所有内容的最低成本路线,但肝取是免费的。让我们专注于此。

Helldivers 2 超级货币高效获取指南获取中心 SC 定价

超级货币如何在任务中生成?

超级货币出现在地图上散布的兴趣点 (POIs) 中:坠毁的逃生舱、货运集装箱、地下掩体和小军事前哨站。当你拾取它们时,它们会立即计入你的账户。这是使整个肝取循环生效的关键机制。你不需要完成任务或撤离。拾取它们,放弃任务,重复。

大多数 SC 掉落是10 个一组,偶尔会有100 个一组的稀有掉落。Helldivers Wiki 证实,在 Trivial 到 Medium 难度下,兴趣点生成更密集,但有一个重要例外:歼灭任务类型根本不会生成兴趣点,所以肝取时要完全避开它们。

警告歼灭任务无论难度如何都不会生成兴趣点。永远不要为了肝取超级货币而进行这些任务。

为什么 Trivial 难度胜过一切?

为了获得更好的奖励而选择更高难度的想法是合理的,但在这里是错误的。更高难度会引入稀有样本和超级样本到战利品池中,它们会与超级货币争夺生成槽位。在 Trivial 难度下,战利品池更窄,这会集中 SC 的掉落。

在 r/Helldivers 社区中存在一种反驳观点,认为 Medium 难度提供更大的地图种子和更多的兴趣点。测试表明,这种权衡很少能带来回报。Medium 难度会生成虫巢、支线目标和更多的敌人巡逻队。你花费更多时间战斗,更少时间搜刮。一旦你摸清了路线,Trivial 地图可以在 2 到 3 分钟内完成。Medium 难度的跑图会花费更长的时间来获得微小的收益。

信息坚持 Trivial 难度。速度优势 outweighs 任何来自更高难度的战利品池优势。

肝取最佳星球和任务类型是什么?

星球选择比大多数指南承认的更重要。理想的肝取星球具有:

开阔、平坦的地形,水域、悬崖或茂密植被最少高可见性,这样你就可以从远处看到兴趣点结构,而无需雷达虫族派系(虫子敌人是可预测且易于避开的)

r/Helldivers 社区特别推荐Farsight Sector 中的Grand Errant,适合没有传送背包的单人肝取。该星球上的 Scorched Moor 生物群落很少在 Trivial 难度下生成水域或无法通行的岩石构造,这意味着整个地图区域都可以访问。许多其他星球的地形会阻挡大片地图区域,这直接减少了可以生成的兴趣点数量。

对于任务类型,摧毁非法广播和上传数据是首选,因为它们的目标在地图上占用的空间最小,为兴趣点留下了更多空间。升起旗帜和撤离 E-710 也可以,但会占用稍多地图空间。完全避开高价值目标任务,因为指挥官虫巢的生成点会污染大片区域并抑制这些区域的兴趣点生成。

肝取超级货币应该使用什么装备?

这是一个机动性配置,而不是战斗配置。装备中的一切都应服务于一个目的:让你更快地到达下一个兴趣点。

护甲:轻型护甲,速度 550,耐力 125。侦察兵被动是这里最强的选择,因为它能扩展雷达探测范围,让你更早地发现兴趣点并规划路线而无需停下来扫描。如果你有超级商店里的战壕医护兵护甲,延长的兴奋剂持续时间对于长时间游戏来说是一个有用的奖励。

战略配备:

反坦克步枪 (AMR):用于在不使用爆炸物的情况下打开彩色集装箱。避免在红色油桶附近的集装箱上使用手榴弹,因为产生的火焰会减慢你的速度。喷气背包:用于更快地穿越地形的机动工具。不要滥用它。寻找高处的岩石以获得每次使用的最大距离。机甲 (EXO-45 Patriot):解决单人掩体问题的方案。在友谊掩体附近召唤它,将机甲的后背靠在门上,然后离开机甲,你就会在里面。重新进入机甲即可退出。快速侦察载具 (FRV):在平坦地图上表现出色,在崎岖地形上令人沮丧。根据星球选择可选。

增益:耐力增强是明确的选择。更多的耐力和更快的恢复意味着在兴趣点之间可以覆盖更多地面。

主武器:任何都可以。你很少会用到它。

信息如果你能获得传送背包,那么来自 Control Group Warbond 的传送背包是肝取最佳的机动性战略配备。它可以让你完全传送到掩体门内,跳过机甲技巧。

核心肝取循环,一步一步来

一旦你选择了你的星球和任务类型,循环本身就很简单:

降落在地图边缘,而不是靠近目标。这可以避免折返。打开地图并识别附近的兴趣点标记(小地图上的白色菱形图标,指南针上的问号)。直接走向每个兴趣点。除非它们挡住了你的路,否则忽略敌人。打开所有集装箱。收集所有东西。如果你找到一个雷达塔,立即激活它。它会显示地图上所有剩余的兴趣点。一旦你清除了可访问的兴趣点,打开暂停菜单并选择放弃任务。返回你的飞船并启动另一个任务。

一旦你熟悉了这个循环,每次任务大约需要 2 到 3 分钟。以这个速度,你每小时可以进行 20 到 25 次任务,每次任务通常根据地图运气产生 20 到 50 SC。这就是 400 到 600 SC 每小时这个数字在实践中的体现。

为了了解自旧版本补丁以来肝取元的变化,这篇关于 2025 年补丁后《Helldivers 2》超级货币肝取的分解涵盖了在重复相同任务的漏洞被解决时发生了什么变化。

单人 vs. 小队肝取:哪个更快?

两种方法都有效,但它们有不同的失败模式。

单人肝取是一致的,并且完全在你掌控之中。无需等待队友完成装备配置,没有人会陷入不必要的战斗。缺点是友谊掩体需要机甲技巧才能独自进入,而且你覆盖地图的速度取决于一个人的节奏。

小队肝取可以通过四名玩家同时分头行动来显著加快地图的清理速度。友谊掩体在有第二名玩家在场时可以立即打开。关键在于协调。一个在每次巡逻时停下来战斗或在任务之间花费三分钟调整装备的玩家,会将整个小队的每小时收益率拉低到低于专注的单人肝取。

诚实的答案是:一个了解循环的协调一致的二到四人小队将优于单人。一个随机的小队通常会表现不如单人。

战争债券再投资循环

在你花费第一个 1,000 SC 之前,有几件事值得了解。高级战争债券内部包含超级货币。每个高级战争债券每页包含 100 SC,完成所有页面后总共可获得 300 SC。免费的Helldivers Mobilize! 战争债券包含分布在各页面的 750 SC,单次掉落从 50 到 100 SC 不等。

根据 Helldivers Wiki 的说法,完成所有可用的高级战争债券总共可获得 6,450 SC,解锁所有包含 SC 的页面需要 1,116 枚奖章。这意味着你购买的第一个战争债券会部分资助下一个,以此类推。优先解锁每个战争债券中包含 SC 的页面可以加速再投资循环。

信息在花费奖章购买装备之前,先解锁每个战争债券中的 SC 奖励页面。你将每张战争债券收回 300 SC,这会降低后续每张战争债券的实际成本。

快速参考:肝取变量一览

变量最佳选择避免难度TrivialMedium+ (稀有样本与 SC 竞争)任务类型摧毁非法广播、上传数据歼灭、高价值目标星球生物群落Scorched Moor (Grand Errant)沼泽、丛林、水域多的地图敌人派系虫族机器人(炮塔会干扰路线)护甲轻型,侦察兵被动重型护甲关键战略配备喷气背包、AMR任何重战斗的增益耐力增强任何战斗增益

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HELLDIVERS 2

动作, 射击

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