死亡德拉玛塔巢穴

关于紧急难度调整

1月24日凌晨的临时维护中,我们下调了【死亡德拉玛塔巢穴】的难度,并分离了征服模式的“普通/困难”难度。

在此次更新前,消耗奥德能量和副本奖励次数提前挑战的守护者们,可能因后续难度调整和奖励结构变化,感到相对不公平或失落。

运营团队已充分考虑到这一情况,计划对消耗的奖励次数和奥德能量进行补偿。

我们将核查1月21日定期维护后至1月24日凌晨2点临时维护前【死亡德拉玛塔巢穴】的使用记录,对消耗的“奥德能量及奖励次数”,按实际变更后奖励量的差额约50%进行额外恢复。

但为确保发放准确性,需详细核对使用记录,实际发放时间可能有所延迟,敬请谅解。

发放日程及补偿详情将通过后续公告再次详细说明。

我们珍视各位守护者挑战内容的努力与时间,对连续临时维护及内容难度调整带来的混乱与不便深表歉意。

《永恒之塔2》「重要通知」1/28 海量更新预览

应对工作室措施 ①

正在封禁特定海外VPN

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应对工作室措施 ②

游戏内举报即时处理方案开发中(预计2月4日更新)

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应对工作室措施 ③

引入硬件封锁机制(封主板)

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应对工作室措施 ④

可采集等级变更为45级

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职业变更事项

[职业平衡调整]

生存姿态、体力强化、六感最大化、生命祝福

(新增增加生命值的状态效果)

[冲击解除]

第1特性伤害抗性提升至50%

[异常状态系神石]

应用效果触发冷却时间(5秒 → 15秒)

改进为可使用治疗药水解除神石的减益效果(麻痹、眩晕除外)

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[杀星]* 螺旋斩

变更为单体目标技能

50%的眩晕效果 → 变更为移除2个强化魔法,并根据移除的强化魔法数量增加额外伤害效果

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[护法星]

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[治愈星]

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技能宏(平砍取消)功能新增

新增技能宏功能,支持玩家自定义技能连招序列并优化操作流畅度,特别适配“平砍取消”等高阶战斗技巧

宏输入框:可自定义技能宏指令

延迟时间输入:设置技能施放间隔

功能按钮:

MAX(最大化设置)

F(快捷键绑定)

取消(关闭面板)

宏注册(保存配置)

宏技能槽位:显示已设置的宏技能图标

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深渊

中层的部分怪物属性小幅下调

下层及中层登场的首领怪物属性提升

中层获取的基纳及深渊点数获取量提升40%(增益效果生效)

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PVP平衡性调整事项

调整PVP战斗时伤害将受到更大幅度削减

因物品等级差距导致的最大修正值被降低

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圣域

取消圣域入场条件的奖励次数

即使剩余奖励次数为零,只要还有挑战次数,即可进入圣域进行游戏

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角色仓库

优化为可选择角色仓库/服务器仓库存放物品

在[商店] → [宾帕龙商店] → [消耗品] 中新增仓库扩展券

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优化事项

新增可查看现实时间的游戏内时钟

远征、超越、圣域中异常断开连接时,重连时间从1分钟改为10分钟

觉醒手镯可继承用作强化材料(2月4日更新)

烙印技能重置费用减半

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全新远征

2月11日,无之摇篮开启

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守护者创意大赛

优胜前三名时装将实装

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