感谢电子游戏历史基金会的最新努力,现已成功恢复了世嘉早已停运的Sega Channel服务中的140多个ROM文件,其中包括曾被认为随时间消逝的独家游戏以及从未发布过的原型版本。
Sega Channel于1994年推出,是最早的基于订阅的数字游戏服务之一,通过电视电缆直接将新游戏和内容传输到玩家的游戏机。该服务于1998年关闭,此后许多在该服务上提供的独家游戏和内容被认为已永久消失。
直到电子游戏历史基金会开始着手保存这一频道的独特历史及其内容。与前Sega Channel节目副总裁Michael Shorrock以及一位获得Sega Channel备份磁带收藏的热情世嘉粉丝合作,VGHF力求讲述Sega Channel的完整故事。
成果是保存了144个新的ROM文件,一个新的VGHF数字图书馆收藏,其中包括Shorrock的个人笔记和演示文稿,揭示了该服务(以及一个未宣布的后续服务Express Games)的细节,以及一部纪录片《不只是看电视:Sega Channel的秘密》,可在YouTube上观看。
作为其努力的一部分,VGHF获得了一系列ROM文件,其中包括一些罕见的原型和游戏,如一个前所未见的世嘉Genesis网络浏览器,以及之前未转储的Sega Channel独家游戏变体,如《加菲猫:陷入行动 - 失落的关卡》和《摩登原始人》。据VGHF称,这两款游戏最初是废弃项目,后来被重新利用为Sega Channel的独家内容。
文件中还包括之前未保存的Sega Channel版本游戏,如《超级街头霸王II》,其中内容被移除以适应Sega Channel的文件大小限制。服务上其他线性游戏基本上被分成两半以适应文件大小限制,用户需要密码才能访问游戏的后半部分。这些分割版本,以及各种“试驾”版本的游戏,如《蚯蚓吉姆》和《失落的世界:侏罗纪公园》,允许Sega Channel玩家在正式发布前游玩,也已被保存。
“除少数例外,这个恢复项目几乎涵盖了所有未解决的Sega Channel游戏,”VGHF在其发现中表示。“我们相信这也意味着现在有了在美国发布的每一款独特世嘉Genesis游戏的数字备份副本。”
保存Sega Channel的项目只是VGHF今年的成功故事之一,该基金会此前宣布推出一个免费访问的数字资源库,供历史学家、研究人员和粉丝使用,其中包括跨越50年电子游戏历史的30,000多个文件。8月,VGHF宣布获得了出版《Computer Entertainer》完整数字档案的权利,这是最早的电子游戏杂志之一。




















