《Dispatch》的首席开发者透露,游戏中存在一个秘密的第四种“你的罗伯特”结局,至今没有任何玩家达成——至少根据游戏内统计数据来看是如此。
《Dispatch》是一款以选择为核心的游戏。尽管大多数玩家最终都将罗伯特塑造成了经典好人形象,但实际上游戏提供了几种不同的结局。当你完成最终章节时,《Dispatch》会根据你赋予罗伯特的道德程度,将“你的罗伯特”标记为“真英雄”、“反英雄”或“普通人”。
鉴于其中两个选项代表着罗伯特可能走向的善恶两极,而普通人则处于中间位置,你可能会认为罗伯特只有三种终局状态。然而事实证明,实际上存在第四种“你的罗伯特”版本,至今没有任何玩家解锁。至少据AdHoc工作室所知是这样。
至今无人发现《Dispatch》的第四种终局状态
如果这不是程序错误的话
Eurogamer近日有幸采访了AdHoc工作室的两位创始人尼克·赫尔曼和皮埃尔·肖雷特。访谈中,赫尔曼指出,尽管实际上存在第四种终局结果,但他只看到玩家触发了三种“你的罗伯特”人格测试。
我的罗伯特是个真英雄,如果你好奇的话。是的,AdHoc,我知道这让我显得很无趣。
赫尔曼表示,团队特意将这个秘密的第四种结果设计得“极难获得”,但他惊讶的是至今竟然没有玩家偶然发现它。AdHoc拥有《Dispatch》所有后端数据的访问权限,因此有证据表明尚未有人完成游戏并看到第四种结局。
那么这个神秘的罗伯特版本究竟是什么?赫尔曼没有透露具体细节,但他确认这是基于“游戏表现”的,需要完美完成《Dispatch》。具体来说,这关乎游戏中“非随机元素”的完美达成,这让我不禁挠头思考可能是什么内容。
这可能只是个程序错误。无论如何这都太难做到了,以至于我们当时想‘当然没人能拿到’,但这很可能是个程序错误。——尼克·赫尔曼
当然,赫尔曼和肖雷特也承认,这个结局至今未被发现的原因可能是它存在故障。正如那些为白金奖杯而挣扎的玩家所知,《Dispatch》并非没有漏洞,所以有可能一些玩家已经通关游戏,只是没有获得正确的“你的罗伯特”结局。我想除非AdHoc公布答案,否则我们无从得知。
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