《暗光:远征33》在周四的2025年游戏大奖颁奖典礼上斩获九项大奖,包括备受瞩目的年度游戏称号。这一获奖数量打破了《最后生还者第二部》在2020年创下的七项获奖纪录。
这款法国独立工作室Sandfall Interactive的处女作还获得了最佳艺术指导、最佳游戏指导、最佳叙事、最佳表演、最佳配乐与音乐、最佳独立游戏、最佳角色扮演游戏和最佳处女作游戏奖项。Jennifer English凭借饰演Maelle一角获得最佳表演奖——这是《暗光》在该类别中三位提名者之一。该游戏未能获得由玩家投票选出的玩家选择奖,该奖项由《鸣潮》获得。
鸣潮
《鸣潮》本次测试质量还是非常在线的,在默不作声中就作出了壮士断腕般的大改动,并且做出了差异化,整个游戏系统也非常完整,已经不是未来可期,而是bug稍微改改就可以直接公测的成熟样貌。只是希望游戏尽快完成上线,毕竟这几年二游尤其开放世界的竞争渐趋白热化,是每一季都有新风向的程度,即便是“好饭”也会“怕晚”...
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《暗光》唯一提名但未获奖的是最佳音效设计奖,该奖项由《战地6》获得。
战地风云6
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《暗光》的胜利在预料之中;它是今年奖项的最大热门。在颁奖典礼之前,预测市场Kalshi和Polymarket分别将其获得年度游戏奖的几率定为93%和96%。
尽管如此,Sandfall和发行商Kepler Interactive取得的成就规模仍然非凡。《暗光》在年初时还是一名默默无闻的局外人,在玩家中鲜为人知。Sandfall是一个未知数,而Kepler是一家年轻的小型发行商,以《太平洋驾驶》和《师父》等非主流独立游戏闻名。在开发商Rockstar Games将其推迟到2026年之前,《侠盗猎车手6》原本预计将主导2025年的奖项。
但《暗光》在4月发布时获得了评论家的一致好评,而微软Game Pass订阅服务阵容中的突出位置也提升了其知名度。作为一款流畅、电影化、以故事为导向的角色扮演游戏,这类游戏深受游戏大奖评审团的青睐,《暗光》也在相对平静的新游戏发布年份中填补了空白。
并非《暗光》没有竞争对手。它的胜利面对的是任天堂(《大金刚狂欢》)、索尼(《北海道幽灵》)和超级明星设计师小岛秀夫(《死亡搁浅2:在海滩上》)等知名厂商的竞争,以及备受期待的独立续作《空洞骑士:丝之歌》和《黑帝斯2》。














