
EA与战地工作室在《战地6》冬季攻势1.1.3.0更新引发玩家普遍报告主菜单UI、游戏卡顿、突破模式等问题后,发布了一份详细声明。
战地风云6
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这份通过FPS系列官方网站发布的声明兼具解释与规划功能。BF工作室表示将在未来几天陆续推出热修复和更新,以解决本周初在《战地6》社区引发波澜的诸多问题。
突袭危机
冬季攻势原本计划带来冬季主题新内容,同时配套音频修复、更可靠的命中判定以及平衡性调整,作为BF工作室完善这款新战地游戏第一赛季的举措。然而当1.1.3.0更新于周二登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台时,玩家却遭遇了大量技术障碍。
笨重的主菜单导航和射击场靶标命中判定问题是网络上传播最广的两个烦人故障。但真正影响多人游戏体验的是微卡顿问题——玩家在冲锋时会突然冻结在原地。更新还引发了更奇怪的现象:许多玩家认为存在对移动能力的隐形削弱,虽然获得部分玩家称赞,但已被官方回滚并标注为"意外行为"。
"感觉就像无论发生什么都必须严格按照截止日期发布内容,"一位Reddit用户在更新发布后评论道,"我知道DICE历来存在"修复X,破坏Y"的操作模式,但这次每个更新都确实如此。"
除偶尔的小问题外,BF工作室一直在稳步推进《战地6》第一赛季内容,但冬季攻势似乎让这股势头戛然而止。即便只是暂时停顿,此次更新的发布也让期待第二赛季的粉丝在节日季来临之际感到不安。事实上冬季攻势问题如此严重,以至于大逃杀衍生模式《战地REDSEC》不得不因"未预见的技术问题"推迟精英系列赛。
"我们直言不讳:这是我们的责任,"战地团队昨日表示。
紧急驰援
BF工作室希望《战地6》玩家放心,如果这些问题尚未修复,很快就会得到解决。
"我们希望就正在追踪的问题、已完成的工作以及近期和未来计划提供清晰的状态更新,"今日声明中表示,"团队一直在审查更新后的所有报告,包括与突破模式、射击场、门户模式、主菜单相关的项目,以及PC端微卡顿等性能问题,还有社区提出的其他若干问题。"
征服模式票数错误、每日挑战奖励、步兵动量、战斗通行证跳级等技术问题已得到解决。更全面的热修复计划于12月12日开始,首先通过Steam为PC玩家修复微卡顿、主菜单导航和射击场问题。PS5和Xbox玩家将在12月15日获得专属更新,解决主菜单和射击场问题。
统计数据追踪(特别是机器人击杀数)是近几周持续存在的问题,BF工作室计划尽快解决,同时还将处理最低配置PC的橡皮筋效应问题。但冬季攻势中最受批评的当属突破模式和载具部署的改动,这些变更已通过上周的1.1.3.0更新说明公布。
BF工作室表示已听到关于更新可能使进攻方过于容易获胜的投诉,特别关注了目标点布置、载具刷新和进攻方动量方面的担忧。开发者解释称,部分相关修复(特别是载具刷新)已经发布,但未详细说明如何或何时解决这些担忧。
"你们的反馈持续指导着我们突破模式的改进方向,我们将在未来调整成型后分享更多信息,"声明补充道。
对载具的更多调整也应有助于提升《战地6》整体体验,BF工作室表示已更新载具伤害区域,修复车载机枪的命中判定,并调整部分地图以改善对局节奏。最后,喜欢喷气机的玩家应注意:空对空战斗将在明年初进行调整,包括降低机炮伤害,专属空中雷达计划在第一赛季后推出。
"我们将继续验证开发中的解决方案,从你们的报告中收集额外数据,并根据严重程度和玩家影响优先处理剩余问题,"BF工作室补充道,"若干项目已经解决或将通过即将发布的热修复完成。更多改进计划在后续更新中实施。"
《战地6》于10月10日登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。自此之后游戏体验起伏不定,玩家对从地图规模到平衡性调整等各个方面既给予赞扬也提出批评。第一赛季后的发展计划目前尚不明确,但随着EA和BF工作室确定将在今晚的TGA颁奖礼亮相,粉丝们期待至少能窥见第二赛季可能带来的内容。












