心之眼 的表现一直是一场灾难。该作于去年夏天发布,因内容匮乏和技术问题而遭到猛烈抨击。随后出现了一连串的退款、大幅折扣,以及令人遗憾的数百人裁员和关于“极其恶劣”加班文化的指控。前 Grand Theft Auto V 传承版 负责人兼 心之眼 总监 Leslie Benzies 将游戏的灾难性发布归咎于“破坏者”,但他认为该作仍有潜力像 赛博朋克2077:往日之影 那样实现重回巅峰。
心之眼
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今年二月,Build a Rocket Boy 发布了一次旨在“重置”游戏的更新。那次更新后,游戏在线玩家数峰值仅增加了 12 人。
昨天,该游戏又迎来了一次重大更新,但不幸的是,救赎之路似乎依然漫长,Steam 上的在线玩家数最高仅达到 42 人。
心之眼 的 7.1 更新未能扭转颓势
Build A Rocket Boy心之眼 的最新更新增加了一个新任务,玩家将扮演“世界级刺客 Julia Black,前往红岩城(Redrock City)消灭两个关键目标”,此外还加入了新的“Build Arcadia 节点”以及一系列改进和漏洞修复。此次更新还伴随着大幅降价,游戏售价从 60 美元永久下调至 34.99 美元。遗憾的是,对于 BaRB 而言,这些举措都没能吸引玩家回归。
据 SteamDB 显示,更新发布后,心之眼 的在线玩家数最高为 42 人。这虽然几乎是前一天 17 名玩家的三倍,但距离 Build a Rocket Boy 的预期仍有巨大差距。作为对比,2026 年评价最差的游戏之一 Samson,昨天的峰值玩家数达到了 174 人。
心之眼 唯一有所改善的地方在于其近期的 Steam 评价。尽管该游戏在 Valve 旗下的平台上整体评价仍为“褒贬不一”,但其近期评价已被标记为“多半好评”,好评率达 76%,这表明其仅存的少数玩家群体中的情绪正在发生转变。不过值得注意的是,心之眼 的开发人员此前曾被迫反驳关于其使用机器人操纵 Steam 评价的指控。
很难想象 心之眼 还能迎来它所需要的真正翻身仗,但 Build a Rocket Boy 确实正在为此努力。














