几周前,我们 TheGamer 注意到 Atlus 推广的一些 Persona Shell:灵壳 相关周边引起了粉丝们的热议。当时我们选择不予置评,因为并没有什么明显的迹象表明“无风不起浪”。然而今天,情况发生了一些微妙的变化,现在确实值得拿出来聊聊了。

Persona Shell:灵壳

休闲, 模拟

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事情是这样的:官方上架了一批庆祝早期 Persona Shell:灵壳 游戏发售的 T 恤。也就是 Persona Shell:灵壳 3 之前的那些作品,换句话说,也就是在“社群(social links)”系统出现之前,在 Persona Shell:灵壳 系列尚未形成大多数玩家所熟知的标志性风格之前。严格来说,Persona Shell:灵壳 3 之前有三款游戏——Persona Shell:灵壳、Persona Shell:灵壳 2: Innocent Sin 和 Persona Shell:灵壳 2: Eternal Punishment(后两者互相关联,前者是后者的续作)。

引起大家注意的是,这些 T 恤在销售时使用了“Persona Shell:灵壳: Origins”和“Persona Shell:灵壳: Duality”作为副标题。这不可避免地引发了关于这两款作品重制版即将到来的讨论。当时我耸了耸肩,TheGamer.com 也耸了耸肩。但现在,Atlus 已经撤下了这些副标题……嗯,好吧,看来这里面确实有点名堂。

别抱太大期望

受周边商品变更影响,《Persona Shell:灵壳 1》和《Persona Shell:灵壳 2: Innocent Sin》、《Persona Shell:灵壳 2: Eternal Punishment》重制版传闻四起

这些副标题消失了。被抹去了。没有了 Origins,也没有了 Duality,只剩下 Persona Shell:灵壳 和 Persona Shell:灵壳 2。同样的商品——不仅是 T 恤,还包括帽子和马克杯——在销售时已经去掉了本月初引起粉丝骚动的那种特殊副标题标签。

这代表什么?坦率地说,这可能只是 Atlus 为了平息一场因沟通不当引发的舆论风波。让粉丝们对一个并未立项的项目感到兴奋并不是什么明智之举;正如常有的情况一样,这种热情最终会转化为怨气。就我个人而言,虽然这挺让人沮丧的(明确地说,我很喜欢 Persona Shell:灵壳 2 的两部作品),但我倾向于认为这只是个误会。他们目前有 Persona Shell:灵壳 4 Rewind,而且尽管有各种玩梗的传言,Persona Shell:灵壳 6 最终也一定会公布的。

当然,也不排除有外部工作室正在为 1 代和 2 代的重制版进行大量开发工作的可能性。但要重制 Innocent Sin 和 Eternal Punishment 这两部作品?那可是巨大的工作量。而且,世嘉会希望 Atlus 或其合作伙伴通过添加社群系统、恋爱要素等内容来彻底改造这些游戏吗?如果是这样,那将是一项浩大的工程。如果 Origins 和 Duality 真的是在制作中的重制版,并且发布时没有采用 Persona Shell:灵壳 3 之后的那套机制,那么在某些群体中,这会被赞誉为忠于原作;但从商业角度来看,我不确定这是否能被市场轻易接受。

目前,我们只能将其归为“谁知道呢?”一类。正如我所说,我依然持怀疑态度。官方可能只是注意到了骚动,想澄清事实。但我明白,也有人会说,他们这种做法反而让更多人关注到了这件事,也许他们确实在隐藏些什么。以这种方式结束文章总是很无聊,但遗憾的是,目前唯一能确定的是,时间终会给出答案。

受周边商品变更影响,《Persona Shell:灵壳 1》和《Persona Shell:灵壳 2: Innocent Sin》、《Persona Shell:灵壳 2: Eternal Punishment》重制版传闻四起

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