想象一个世界,那里最热门的新型管制物质不是咖啡或酒精,而是各种甜甜圈配料中能改变情绪化学成分。现在再想象一下,这个世界充满了可爱的动漫人物,他们不断流连于你的甜甜圈店,聊天、调情,他们的情绪被糖霜、糖屑和面团暂时改变。这就是《High Times》的世界,这是一款由菲律宾工作室 Yangyang Mobile 开发的视觉小说约会游戏,即将于今年五月推出。
在 PAX East 2026 上,Yangyang 色彩缤纷、引人注目的展台同时展示了《High Times》和《Spirit Rancher》,后者融合了《星露谷物语》和《宝可梦传说:阿尔宙斯》的玩法。在我试玩《High Times》的演示版(现已上架 Steam)时,我被其内在的魅力——以及其“好色”程度——所打动。《High Times》的灵感来源于类似的视觉小说约会游戏,玩家扮演店主,比如《VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动》,但其基调和美学风格非常“斯科特·朝圣者”,甚至包括一个由发色各异的“前”男女友们组成的联盟(他们并非那么邪恶)。
你完全可定制的“情绪糕点师”在“The Hotbox”工作,这是一家获得许可销售能提升情绪的甜甜圈的新店。早期顾客的闲聊表明,在这个近未来世界中,这还是一种相对较新的现象,所以你会遇到怀疑者和对甜甜圈感到好奇的人。更重要的是,这份面向公众的工作让你有机会与你那些迷人的前任们重新联系。
在我试玩的过程中,我基本上可以和每个走进门的角色调情——除了那位需要振作起来、胡子拉碴、神情沮丧的家伙。每个角色都有完整配音,这让游戏体验更加引人入胜。虽然不必和每个人都调情,但游戏设定你的角色是双性恋。作为一个名叫“Khorri”、留着霓虹蓝发的年轻男子,我与我的狂野朋克摇滚前女友 MJ Hayes (Nola Klop 配音)、痴迷咖啡因的啦啦队明星 Emmette Meine (Ciarán Strange 配音) 以及同为情绪糕点师的竞争对手 Harry Yen (Johnny Yong Bosch 配音) 重新建立了联系。
作为一名情绪糕点师,你的工作就是制作和销售甜甜圈,同时兼任业余心理治疗师。甜甜圈的口味除了让人开心之外,还有不同的效果。蓝莓口味让他们更真诚,巧克力口味让他们更专注,而白莓口味则会让他们敞开心扉,吐露真情。你可以在浪漫关系中利用这些效果,但你也应该与这些人谈论他们的问题,相应地提供建议和情绪增强。有时,这意味着给他们一些他们甚至没有要求的东西,因为你知道这对他们有好处。
你开始《High Times》时就面临一个惨痛的削弱:老板在蜜月期间擅离职守,并卖掉了所有昂贵的甜甜圈原料来支付旅行费用,只留下普通的香草原料让你经营店铺。随着你与新顾客交谈并赚取一些钱,你逐渐能获得更多原料。
起初,制作甜甜圈感觉像是一种无需动脑的 ASMR 享受。只需按下一个按钮,你就可以擀出面团,然后切出甜甜圈形状,再将其放入滋滋作响的油中。接着,你淋上糖霜并撒上其他配料。经营几天后,我发现自己在亏钱。那时我才意识到,如果你按住按钮给甜甜圈上糖霜,你会一层又一层地叠加——同时也会耗尽你的银行存款。因此,稍微马虎一点,而不是覆盖甜甜圈上的每一个小点,反而更有利可图。所有这些都说明,实际制作甜甜圈是一项看似简单、实则极具挑战性的活动。

为了戏弄你的前任,你会做到什么程度?图片:Yangyang Mobile
除了所有这些视觉上的华丽表现,《High Times》还有一些真正有趣的文本。如果你的目标是调情,对话选项提供了有趣的混合:戏弄或打压。Emmette 甚至不记得你,所以你的对话选项包括一些愚蠢的谎言,比如你是一个通缉犯或色情明星。无论你选择什么,她都一笑置之,但你能感觉到亲密感在建立。
我最喜欢的文本设计之一与《High Times》如何在游戏中重命名熟悉的网站和社交媒体平台有关。MJ 沉迷于获取她的“星达克”咖啡。一旦你赚到足够的收入,你就可以从“哈马逊”购买额外的甜甜圈原料。除了在休息时给各种角色发短信外,你的玩家角色还会查看“脸谱”上的通知。Stacy Ortiz (Aife 配音) 是“五角星”上的头号社交媒体影响者。如果《High Times》只对一个现实世界的应用程序或公司使用这种命名惯例,可能会显得生硬,但它却对一系列知名品牌进行了厚脸皮的全场紧逼式改名。当一个角色谈到他们最喜欢的电影是由 Black Jack 主演的《Rock School》时,我忍不住大笑起来。这以它自己的方式让这个奇怪的世界感觉更加真实。

像我们许多人一样,你的情绪糕点师在休息时间也会“末日刷屏”。图片:Yangyang Mobile
当《High Times》深入其核心前提的张力时,它表现得最好:你不仅仅是在与顾客调情,你还在操纵他们的感受。即使在这个充满关于“星达克”和“哈马逊”笑话的轻松愉快、色彩柔和的世界里,能够决定一个人是否应该更诚实、更专注或更脆弱——然后将这些烘焙进一个甜甜圈里——也有一丝诡异。这很混乱,有点不道德,却又出奇地引人入胜。如果完整版游戏能在幽默和情感之间平衡这种张力,《High Times》可能不仅仅是另一款“好色”但轻松的约会模拟游戏。它可能成为一种真正发人深省的游戏体验,探讨我们如何试图(并且失败地)去“修复”彼此。
另外,甜甜圈看起来非常漂亮。只是不要在空腹时玩《High Times》。














