权威技术媒体 Digital Foundry(DF)近日对 Nintendo Switch 2 版的《异度神剑X 终极版》画质表达了担忧。尽管该作实现了玩家期待已久的 60 帧升级,但在图像重建和视觉清晰度方面却出现了异常的缺陷。
在最近的一期播客节目中,Digital Foundry 团队详细拆解了这款增强版游戏的技术表现。分析指出,虽然游戏在底座模式和掌机模式下均能以 60 帧运行,但其图像重建效果却不尽如人意。这种视觉呈现被指更像早期的 AI 放大技术,而非真正的分辨率提升。

DF 团队表示,虽然静态画面看起来可能很锐利,但一旦画面动起来,室内表面细节就会像油画一样产生严重的涂抹感。更糟糕的是,电缆、电线等细长物体在画面中会出现扭曲,无法呈现应有的直线条。
尽管游戏属性显示其使用了 SMAA 抗锯齿,但实际效果与标准的 SMAA 表现并不相符。在两种模式下,游戏都没有呈现出清晰的 1080p 画面,反而是以较低的内部分辨率运行后再进行图像重建。即使在像素密度更高的掌机屏幕上,这种模糊的伪影依然肉眼可见。
DF 猜测,该作可能并没有深度整合 Switch 2 支持的 DLSS 技术,而是采用了一种更轻量级的机器学习放大方案,效果类似于低功耗设备上的实时 AI 补丁。虽然 60 帧带来的操作流畅度提升非常有意义,但这种牺牲画质清晰度的做法足以让玩家保持警惕。
你是愿意忍受原本的 30 帧来换取一个清晰锐利的世界,还是觉得只要帧率够高,画面糊一点、扭曲一点也没关系?你觉得任天堂这次的NS2版升级算不算翻车了?评论区聊聊吧。















