因现象级射击游戏《ARC Raiders》的全球性成功,其开发商Embark Studios创始人兼CEO帕特里克·瑟德隆德(Patrick Söderlund)近日被母公司Nexon正式擢升为执行董事长。这一新设职位赋予他“对公司长期战略、创意方向以及Nexon在全球范围内游戏开发方式的广泛权力”,标志着Nexon正将公司未来的创意主导权交予这位屡创爆款的行业老兵。

据外媒报道,此次任命旨在推动Nexon“加速全球战略、转变创意方向,并引领公司进入下一个增长阶段”。尽管目前尚不明确该职位是否取代原有总裁职能,但瑟德隆德将与现任Nexon CEO李俊宏(Junghun Lee)形成明确分工:李俊宏负责商业运营,瑟德隆德则全面主导创意事务。值得注意的是,瑟德隆德仍将保留Embark Studios CEO职务,继续领导该工作室的日常开发工作。
在官方新闻稿中,瑟德隆德表示:“Nexon拥有释放巨大增长所需的一切资源——才华横溢的人才、标志性的游戏系列、庞大而忠诚的玩家群体,以及一流的在线服务能力。这是一个巨大的机遇,但也需要高度专注和自律。Junghun与我在需要做什么方面看法完全一致,我已经准备好投入工作。”

《ARC Raiders》自2025年10月发售以来,销量已突破1400万份,周活跃玩家近600万,成为去年最成功的3A级新IP之一。其独特的“搜打撤”玩法融合PvE合作与高风险撤离机制,在竞争激烈的射击品类中脱颖而出。游戏的成功不仅为Nexon带来可观营收,更验证了瑟德隆德所倡导的“小团队+技术杠杆”开发模式的有效性。
ARC Raiders
凭借顶尖的复古未来美术、优秀的音乐音效与沉浸式废土氛围,《ARC Raiders》构建了一个极具吸引力的生存世界,优化良好的表现也让更多玩家能够体验其魅力。对于喜欢废土题材、追求高难度生存挑战的玩家而言,游戏的核心玩法与世界观充满吸引力;但对于需要低挫败感体验的玩家,首先就要顶住刚开始入局时的压力,入门了以后挫败感会少很多,如果能组建起可以互相打配合的成熟队伍,那就更能甘之如饴。
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此番高层调整也被视为Nexon对传统3A开发范式的一次战略转向。作为曾执掌DICE与EA全球工作室的资深制作人,瑟德隆德的履历与近期《ARC Raiders》的市场表现,使其成为重塑Nexon创意体系的理想人选。随着他正式执掌公司创意大权,业界普遍预期Nexon未来将更聚焦于创新玩法、高品质单机/服务型混合产品,而非依赖既有IP的重复迭代。













