Switch 2 上的 Virtual Boy:探索任天堂最伟大的失败之作

情感成熟的一个重要标志是勇于承认自己最尴尬的失败。对于任天堂来说,过去的错误莫过于 Virtual Boy。在近三十年的时间里,这家公司大多选择无视这一标志性的商业与口碑惨剧,或许希望我们都忘记他们曾发布过这样一款台式头显——它以受限的红黑 3D 画面,以及会导致剧烈头痛和眼睛疲劳而闻名。任天堂从未重新发布过 Virtual Boy 那仅有的 22 款游戏(其中几款还是日本限定),即便是在他们推出拥有裸眼 3D 功能、本应是完美模拟平台的掌机时也是如此。但在 30 年后的今天,任天堂终于准备好通过将 Virtual Boy 带到 Switch 2 和 Switch 上,并配备一个非常忠实(且昂贵)的配件来重现原始外观和感觉,以此来缅怀并调侃这段荒诞的插曲。在试玩了将于 2 月 17 日首发上线的部分游戏后,我很高兴终于能探索任天堂历史中这块失落的角落,尽管可供深入研究的游戏并不多。

尽管任天堂终于带回了这些失落的游戏,但他们依然没有让获取过程变得简单。Virtual Boy - Nintendo Classics 将提供给 Nintendo Switch Online + 扩充包的订阅用户,而且你还需要通过任天堂官网购买两种配件之一才能游玩。第一种选择是售价 100 美元的原版硬件复刻版,第二种是售价 25 美元的纸板模型,你可以像任天堂实验性的 Labo VR 套件那样将其举在脸前。你可以将 Switch 或 Switch 2 滑入这些空心模型中作为屏幕。根据最新预告片的说明,你只能通过这两种配件之一来游玩这些游戏——你无法在普通的掌机模式或电视上游玩。宽容的观点认为任天堂旨在尽可能还原原始的 Virtual Boy 体验,而愤世嫉俗的观点则认为任天堂只是想从核心粉丝身上榨取更多钱,来满足一种可能无法提供太久游玩时间的猎奇心理。事实可能介于这两个极端之间。

我只在玻璃柜后面看到了纸板版本,但我亲手体验了复刻版并瞬间爱上了它。我以玩过任天堂历史上绝大多数游戏而自豪,但 Virtual Boy 一直是我收藏库中一个巨大的红黑空洞。二手 Virtual Boy 主机和卡带实在太贵了,所以尽管我多次被各种交易平台上的信息诱惑,但看到前任主人用记号笔在所有卡带上写下名字时,我总是望而却步。因此,作为一名热衷于了解任天堂历史优劣的忠实爱好者,我正是这款疯狂产品的目标受众。

这个复刻版设备本身的质量非常高。

设备本身的素质确实很高。头显固定在一个双腿支架上,带有一个旋钮可以调节视角。如果你眯着眼或从远处看,即便误认为它是原装的 Virtual Boy 也是可以原谅的。这个设计无疑是怪异且酷炫的,我等不及要把它展示在我的办公室里了。我坐下来,透过红色镜片看去,单色显示屏正对着我。我戴眼镜,所以在尝试 VR 头显时经常会有侧光漏入,但 Virtual Boy 的橡胶眼罩足够大,完全隔绝了 2026 年,让我全身心投入到 1996 年。

眼前的红色

我首先体验了《瓦力欧乐园》(Wario Land),它是首发阵容中的七款游戏之一,也是多年来我听到的评价最高的游戏。仅仅玩过一关,我就明白它为何享有盛名。除了缺乏丰富的色调外,它的画面和手感就像经典的《瓦力欧乐园》系列一样,拥有瓦力欧极具侵略性的冲刺攻击和破坏性的平台跳跃。这是一款横版过关游戏,但它利用了立体 3D 技术,设计了像摆动的铁球这样向你靠近或远离的障碍物,增加的深度有助于你判断它们的位置。此前从未玩过 Virtual Boy 的我,再次看到 3D 化的任天堂游戏,竟然对早期充分利用 3D 滑块的 3DS 游戏(如《超级马力欧 3D 乐园》)产生了一种奇怪的怀旧感。《瓦力欧乐园》在平台跳跃中也使用了这一特性,有让瓦力欧在前景和背景之间穿梭的关卡,这种理念在后来的《Mutant Mudds》、《星之卡比 三重豪华版》和《大金刚国度 归来》等平台游戏中被广泛使用。在《瓦力欧乐园》之后,我还尝试了首发阵容中的其他游戏,包括《高尔夫》和类似《拳无虚发》的《遥控机器人拳击》(Teleroboxer)。

我只玩了大约 20 分钟,幸好没有像原版硬件传闻中的那样感到头痛。老实说,当我的 Virtual Boy 预订在几周后到货时,我不确定一次能玩多久,因为尽管《瓦力欧乐园》很有趣,但玩起来还是有点累。盯着设备看时,屏幕边缘很难看清,而且伸着脖子往里看的感觉并不是最舒服的。不过,至少这就是我一直想要的“原汁原味”的脖子酸痛。

我会推荐普通的任天堂粉丝花 100 美元甚至 25 美元来玩这些游戏吗?不,可能不会。首发只有七款游戏,从历史角度看它们比从娱乐角度看更有趣。你花 100 美元可以买到七款更优秀的独立游戏,而且它们的颜色不止一种。但如果你喜欢探索过去时代的古怪遗物,并想要一个非常酷的配件放在游戏室展示,你可能会像我一样非常喜欢新的 Virtual Boy。而且首发后还会推出更多游戏,包括之前从未发布的《F-Zero》衍生作品《Zero Racers》,作为《F-Zero》的超级粉丝,这简直令人兴奋得难以置信。

离开时我不确定哪件事更疯狂:是任天堂 30 年前制造了这个离奇的硬件,还是他们现在重新发布了它。Virtual Boy 全球销量约为 75 万台,我不确定这个复古重制版的市场是否会比这更大。它极其小众,价格相当昂贵,且只有少数几款游戏值得一玩,但他们还是选择带回了它。这就是我喜欢关注任天堂的原因之一:他们是电子游戏行业的疯狂玩具制造商。并不是他们的每一次尝试都能获得巨大成功,而我非常兴奋终于能全面了解他们最惨痛的失败之一。

在上周的任天堂预览活动中,除了 Virtual Boy,我还玩了很多其他内容。请查看我对《马力欧网球 Fever》、出色的 Switch 2 版《生化危机 圣典》的预览。