暴雪发布了一篇关于《暗黑破坏神 IV》第 12 赛季新内容的博文,其中包括带有特殊装备词缀的全新连杀(Killstreak)系统!PTR(公开测试服)将于下周 2 月 3 日开启,照例持续一周。第 12 赛季除了为每个职业增加常规的新暗金物品外,还带来了全新的血染符印(Bloodied Sigils),这会将屠夫加入到梦魇地下城、炼狱大军和巢穴 Boss 中,进一步提升难度!
然而值得注意的是,“高塔”在 PTR 笔记中几乎没有任何变动,尽管它在游戏中仍被列为测试版功能,且暴雪曾公开表示会迅速调整该游戏模式。
暗黑破坏神 IV2.6.0 PTR:你需要了解的内容暴雪娱乐
《暗黑破坏神 IV》的 2.6.0 公开测试服(PTR)将于太平洋标准时间 2 月 3 日上午 10:00 至 2 月 10 日上午 10:00 开放,让你有机会测试即将到来的新赛季改动和功能。这些内容将改变你在永恒界域和赛季界域的玩法。
PTR 的目的是在下个赛季发布前测试更新和功能,我们将重点测试凶猛的全新连杀系统、强大的血染物品、致命的血染符印等。
利用您的反馈,我们将在下个赛季上线前进行调整。这有助于我们在测试新系统时微调平衡性、消除漏洞并创造最佳体验。感谢您参与 PTR 测试并向团队分享您的想法。
以下是 2.6.0 PTR 将在下个赛季前预览的内容。
关于即将到来赛季的说明第 12 赛季被设计为一个更专注、更精简的赛季,旨在支持我们在 4 月 28 日发布《憎恨之躯》资料片前的更广泛路线图,同时仍为玩家提供新鲜、有成就感且有趣的体验。
2.6.0 PTR 将预览该赛季的基础内容,而更多惊喜功能将在临近发布时揭晓。一如既往,我们热切期待听到您的 PTR 反馈,以确保 S12 达到最佳状态!
目录
通过连杀系统释放你的愤怒血染物品带来的猩红之雨使用血染钥匙解锁杀戮全新暗金物品提供的测试功能如何提供反馈如何安装 PTR2.6.0 PTR 补丁说明通过连杀系统释放你的愤怒
沉溺于嗜血的杀戮中,变得越来越强大——保持快速、高效的击杀以增加你的力量并获得奖励。连杀系统改变了你在《暗黑破坏神 IV》中每一项活动中的玩法。快速连续屠杀敌人以开始连杀,连杀开始时,会有一个弹出窗口开始跟踪你的击杀数。
一旦连杀开始,在连杀条开始耗尽前会有一小段时间。以无情的节奏继续你的连杀:通过额外的击杀、直接伤害或初始持续伤害(DoT)应用来刷新你的连杀计时器。
连杀根据当前总数分为五个不同的等级:
连杀 (Killstreak)屠杀 (Carnage)毁灭 (Devastation)血浴 (Bloodbath)大屠杀 (Massacre)当计时条完全耗尽时,连杀结束。经验值和赛季声望将在连杀结束时获得。获得的经验值和赛季声望数量取决于连杀期间杀死的怪物总数,并根据达到的连杀等级获得加成。注意:赛季声望不会出现在 PTR 中。如果你在连杀过程中死亡,连杀将立即结束且没有奖励。
血染物品带来的猩红之雨
血染物品(Bloodied Items)是一种新的物品品质,你可以结合连杀系统来增强杀戮。血染物品拥有根据你当前的连杀等级缩放力量的词缀。任何掉落的物品都有可能以血染品质出现。此物品品质标签是非排他性的,一件物品可以既是远古又是血染。
血染词缀分为三类:
狂暴 (Rampage): 根据当前连杀等级增加力量。应用于护甲。例如:连杀:每层连杀等级获得 7%[+] 移动速度。盛宴 (Feast): 根据当前连杀中的总击杀数提供战斗奖励。应用于武器。例如:连杀中每击杀 40 个敌人,重置 1 个随机冷却时间。这些奖金是恒定的,不与连杀等级挂钩。饥渴 (Hunger): 定制奖励产出,随连杀等级缩放。例如:精英击杀将更频繁地掉落符文。应用于首饰。与其它词缀一样,血染词缀的效果可以叠加。
使用血染符印解锁杀戮
唤起燃烧地狱的力量,让可怕的战斗者追踪你的踪迹。血染符印解锁了增加游戏热度和凶猛程度的能力,同时为你增加的努力提供丰厚的奖励。梦魇地下城、炼狱大军和巢穴 Boss 都有各自的血染符印。这些强大的符印只有在你达到苦痛 I 难度后才会出现。
血染符印:每个血染符印都带有一个血染词缀:无情屠夫。臭名昭著的人类屠夫将无休止地猎杀你,追踪你的一举一动。如果你设法击倒了屠夫,他会立即回来。他永不停止!这不会取代现有的屠夫生成几率,有可能同时对抗两个屠夫。预计血染符印活动的难度将比你当前的苦痛等级高出约一个苦痛等级。血染符印对这一重大挑战的奖励是必定掉落血染物品。
全新暗金物品
挥舞这些恶魔肢解工具来击退屠夫并继续你的屠杀。
狂血偶像 (Blood-Mad Idol)——暗金项链词缀:
51-65 全属性8.3-10% 攻击速度7-8% 暴击几率17.5-31.5% 受伤时减伤特效:你始终处于狂暴状态,但在 8 秒内受到的燃烧伤害提高 200%[x]。在燃烧时,狂暴额外提供 75-125% 的伤害加成。可用职业:所有职业温迪戈烙印 (Wendigo Brand)——暗金戒指词缀:
424-457 生命值855-1086 每秒生命回复146-159 击中回复生命441-490 物理抗性特效:过去 30-60 秒内每击杀 15 个敌人,你的伤害提高 2%,最大生命值提高 1%。可用职业:所有职业锈迹匕首 (Rustbitten Dirk)——暗金匕首词缀:
51-65 全属性424-457 生命值8.3-10% 攻击速度40-50% 易伤伤害特效:对落单的敌人造成 50-100% 的额外伤害。可用职业:法师、德鲁伊、游侠、死灵法师异皮手套 (Wyrdskin)——暗金手套词缀:
424-457 生命值1-2 核心技能等级7-8% 暴击几率8.3-10% 攻击速度特效:攻击对远距敌人施加易伤,对近距敌人施加虚弱。对同时处于易伤和虚弱状态的敌人造成 10-30% 的额外伤害。可用职业:所有职业千眼掠夺者 (Thousand-Eye Reaver)——暗金单手斧词缀:
424-457 生命值7-8% 暴击几率击杀精英后 36.5-50% 移动速度幸运一击:最高 40% 几率造成 900-2,400 点物理伤害特效:移动获得凶猛(Ferocity)层数,最大凶猛层数增加 1-3 层。凶猛每层还会增加 4-8% 的移动速度。可用职业:野蛮人、德鲁伊、死灵法师、圣骑士提供的测试功能
我们将在主要地区设立 PTR 服务器:北美、欧洲、韩国和日本、南美以及澳大利亚。在主要城市使用 PTR 强化 NPC 来协助你进行测试。
PTR 强化 (PTR Boost)与之前的公开测试服类似,可靠的 PTR 供应商——Mrak——将在 PTR 期间提供服务。你可以在主要城市的传送阵旁边找到这位动作敏捷的朋友。Mrak 获得了一些实质性的升级,如果你想专注于测试特定项目,他现在提供分段式强化。此外,当您的账户复制到 PTR 时,您的角色名称将不再更改为“default”。
以下项目可通过 PTR 强化获得。蓝色高亮的部分自上次 PTR 以来已更新:制作与材料
授予金币授予低语古币授予所有材料解锁精舍授予所有回火手册授予巢穴钥匙授予贡品授予炼狱罗盘授予梦魇进阶符印装备
授予所有符文满级所有威能授予随机传奇物品*授予所有暗金物品注意:要从 PTR 强化获得头盔和项链,你必须分别达到 7 级和 15 级。请使用等级强化超过此点以接收这些特定物品。巅峰
授予所有雕文满级所有雕文进度
完成战役和所有要塞(解锁低语和工匠方尖碑)设置等级为 50设置等级为 60解锁所有传送阵并揭开地图解锁所有苦痛等级设置巅峰等级为 200赛季
授予血染物品授予赛季活动钥匙(血染符印)如何提供反馈
您对 PTR 中所见改动的反馈对我们至关重要,是确保第 12 赛季在《暗黑破坏神 IV》上线时达到最佳状态的关键。如果您参与了 PTR,请告诉我们您的想法!您可以通过《暗黑破坏神 IV》PTR 论坛的游戏内反馈工具提供反馈。在游戏菜单中按 ESC 键将调出“报告错误”菜单。您可以选择下拉过滤器并选择游戏内反馈工具,以便在不离开游戏的情况下提供反馈。
如何安装 PTR
加入 PTR 的步骤如下:
打开暴雪 Battle.net 客户端,从游戏列表中选择《暗黑破坏神 IV》。在“进入游戏”按钮上方的选择器中,有一个游戏版本下拉菜单。选择“公开测试服 (Public Test Realm)”选项。点击“安装”以安装 PTR 客户端。准备就绪后,这会变成“进入游戏”按钮。点击“进入游戏”登录 PTR,并选择任何可用的测试服务器。创建一个新的测试角色。注意:对于任何与赛季主题相关的测试,请创建一个赛季角色。进入游戏并测试 2.6.0 PTR!如果您是 PC Game Pass 或 Game Pass Ultimate 用户,您将能够通过与其他 Battle.net 用户相同的流程访问 PTR。通过 Xbox 应用程序访问 Battle.net 客户端,然后继续通过 Battle.net 访问 PTR。
2.6.0 PTR 补丁说明
2.6.0 PTR Build #70465 (仅限 PC) —— 2026 年 2 月 3 日
资料片平衡性更新
圣骑士技能:
圣光光环 (Holy Light Aura):工具提示现在明确其伤害受益于攻击速度。净化 (Sanctify):选择升级后,伤害现在保持在 90%。定罪 (Conviction):调整了工具提示中的等级提升描述,以反映增加的是攻击速度上限而非决心(Resolve)上限。蔑视 (Defiance):将祈祷仪式(Rite of Prayer)的持续伤害触发频率从 2 秒增加到 1 秒。调整了工具提示,明确祈祷仪式同样对自身生效。天堂之怒 (Heaven"s Fury):三联式基础伤害从 36% 增加到 56%。牺牲之言 (Word of Sacrifice)(集结强化):生命消耗从 15% 增加到 35%。为此变体在集结图标上添加了持续时间指示器和 UI 数值。天堂宣判 (Pronouncement of Heaven)(天堂之矛强化):原先:天堂之矛的第一支矛获得永久的审判标记并留在战场上,每秒造成 x% 伤害,持续 8 秒。现在:天堂之矛获得 3 支初始矛,每秒造成 x% 伤害,持续 12 秒。这些矛可以被标记审判。被动技能:
忏悔之路 (Path of the Penitent):每层伤害从 10% 增加到 12%。暗金物品:
黎明之火 (Dawnfire):更新工具提示,指示玩家周围的光环大小会变化。激活圣光现在会刷新持续时间。圣光光环造成双倍伤害的几率增加到圣骑士暗金物品的更高值。增益持续时间从 15 秒增加到 20 秒。在圣光光环图标上添加了增益数值和持续时间指示器。调整了工具提示以显示每层增加的燃烧区域。日灼 (Sunbrand):伤害从 30-50% 增加到 60-100%。裂夜 (Sundered Night):受膏(Anointing)被动词缀替换为 +2-4 光环技能等级。回火:
圣光光环效能:赋予的数值翻倍。巅峰:
城堡 (Castle):原先:你造成的伤害提高,数值相当于你护甲值的 1.8%。现在:你造成的伤害提高,数值相当于护甲提供的减伤比例的 125%。灵巫 (Spiritborn)
格斗家 (In-Fighter) 传奇巅峰节点:额外伤害从 30%[x] 增加到 45%[x]。苦药 (Bitter Medicine) 传奇巅峰节点:中毒伤害加成从 60%[x] 增加到 80%[x]。驱动 (Drive) 传奇节点:持续时间从 10 秒减少到 5 秒。最大堆叠数从 10 增加到 20。更新了工具提示,明确在最大堆叠时增益不会刷新。漏洞修复
圣骑士
修复了“顶点 (Zenith)”的第二次施放会被计入“赞 (Zan)”符文终极技能施放的问题。修复了“顶点”的“粉碎 (Sunder)”升级仅造成 10% 预期伤害的问题。修复了“裁决 (Judgement)”标记极少数情况下会应用到环境中可破坏物体的问题。修复了圣光光环会延迟赋予盟友的问题。修复了“扇动 (Fanaticism)”在增益首次添加时会快照(Snapshot)其属性的问题。修复了使用“神圣长枪”时玩家有时不会冲刺的问题。修复了“坠星”连续快速按下两次会导致在第一次施放完成前排队第二次施放的问题。本体游戏更新
新暗金掉落: 本赛季所有新物品都由新的屠夫巢穴 Boss 掉落。职业平衡性(巅峰)
野蛮人 - 军械大师: 怒气获取从 12 减少到 4。对受伤和健康敌人的伤害加成从 45%[x] 增加到 75%[x]。野蛮人 - 战争使者: 现在每消耗 300 怒气,获得 2% 最大生命值的强固。在强固状态下伤害提高 45%[x]。死灵法师 - 食尸者: 消耗一具尸体即可获得 60%[x] 伤害加成,持续 8 秒。死灵法师 - 枯萎: 伤害加成从 300%[x] 增加到 400%[x]。法师 - 燃烧本能: 现在直接造成 90%[x] 额外燃烧伤害。法师 - 元素召唤师: 施放召唤技能会使其对应元素的伤害提高 50%[x],持续 6 秒。高塔 (The Tower)
在高塔中现在可以遇到新的怪物类型。为高塔添加了新的地块集和美术资产。其他更新
穿越地形的速度现在随移动速度缩放,包括骑马跳跃。使用地形穿越现在会重置坐骑冷却时间。精舍处理过的大词缀 (Greater Affixes) 现在有专属图标,使其更加醒目。在衣柜中添加了新的隐藏武器选项,允许玩家隐藏收纳状态的武器,以获得更简洁的外观。更新了 DLSS 超级分辨率预设,在适用时利用 DLSS 4.5 功能。虽然神职人员告诫要警惕仇恨者的暴力,但你利用这种愤怒来净化庇护所中这些污秽野兽的时间早已过去。——《暗黑破坏神 IV》团队














