玩家从不缺口味独特的作品,但能把恐怖与绅-士元素结合得如此直白的,还要数近期登陆Steam的《罪恶尖塔》(Sin Spire)。这款由单人开发者Krasue Games打造的射击游戏,将Roguelike的随机探索与猎奇设定融合,让玩家在随机生成的尖塔楼层中,体验瞄准射击与心跳加速的双重拉扯。

和女鬼进行深入交流!恐怖绅士射击游戏《罪恶尖塔》上线Steam!

虽然被定义为3D复古射击游戏,但《罪恶尖塔》的核心玩法更偏向Roguelike生存探索。游戏中,玩家将扮演一位逃入尖塔的男子,神秘女子萨维娜会告知主角,唯有解开尖塔之谜、闯过全部10个楼层,才能回到原本的世界。只是这份归途远比想象中曲折,尖塔的每一层都暗藏危机。

初始状态下,玩家只能赤手空拳踏入尖塔,很快就会遭遇敌人的追猎。一旦生命值归零,就会回到起点重新开始,此时会损失积攒的金钱,但之前捡到的道具物品可以保留。这种设定让每一次探索都充满取舍,也让道具收集变得更加重要。

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游戏内并非没有武器,霰弹枪等火力装备的存在能提升生存几率,但能否获得全看运气——要么成功打开藏有武器的箱子,要么找到足够的子弹补给。而比武器获取更考验玩家的,是游戏独有的“净化”机制。

主角初期可通过收集祝福碎片解锁“净化种子”天赋技能,在击倒敌人后,能够通过互动与敌人进行“激情交流”,用这份绅-士专属的“圣洁种子”超度女鬼与BOSS。这也是《罪恶尖塔》最具争议的特色,能否接受这种设定,直接决定了玩家是否能适应这款游戏。

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在新手教学阶段,苍白的追猎者就会明确成为可互动的对象。除此之外,游戏中的可净化敌人覆盖了多种恐怖形象:既有曾在《沉○之丘》中登场的四脚人,也有石像、人偶、女屠夫、恶魔,甚至还有透明女鬼。这些光怪陆离的设定,让恐怖氛围中多了几分猎奇感。

当然,随着游戏进程推进,也会出现相对“正常”的互动对象。但在此之前,玩家需要先适应游戏的节奏,快速收集物品、闯过楼层,通过提升等级增强存活率,才有机会解锁更多内容。

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客观来看,《罪恶尖塔》的福利演出略显单调,背景故事的交待也有些扑朔迷离。但不可否认,将肉鸽射击玩法与绅-士恐怖设定结合的思路颇具新意。这款游戏的恐怖感,从来不是来自火力不足的窘迫,而是对玩家接受度的直接考验。

目前,这款恐怖第一人称绅-士射击游戏《Sin Spire》已在Steam正式发售。对于想拓展“学术研究领域”的绅-士玩家来说,不妨将其纳入参考列表,希望每一位尝试的玩家都能找到属于自己的游戏乐趣。