在 TGA 颁奖典礼上初次亮相并遭到广泛批评,随后经历了数周的沉寂之后,免费实时服务型射击游戏《Highguard》现已正式发布——前提是你能够排得进服务器。
尽管此前一直保持沉默,但开发商 Wildlight Entertainment 对游戏的未来有着宏伟的计划,包括最近发布的售后路线图中概述的全年内容规划。
对游戏未来的渴望并不仅限于此,开发团队最终希望能够加入单人游戏体验。在接受 TheGamer 采访时,Wildlight 的联合创始人 Dusty Welch 和 Chad Grenier 谈到了未来,他们希望多人游戏体验能够超越其目前的实时服务状态。
“我希望我们有机会在游戏中继续讲述故事,不断增加新的玩法,扩展模式、机制以及现有的一切,”Grenier 表示。“从私心来说,我们渴望有一天能推出单人游戏体验。”
在此期间,这些“开发者愿景”系列内容将有助于填补一些空白,同时帮助玩家更好地理解开发过程中做出的一些决定。
“我正想说同样的话,”Welch 补充道。“我希望两年后的故事是:‘你看到昨晚 TGA 的预告片了吗?那是我们大家一直期待的《Highguard》单人模式的正式公开。’”
雄心壮志,但《Highguard》需要实力来达成
尽管早期有一些热度,数百人在首发直播中等待,但《Highguard》的发布过程并非一帆风顺。初期的流量导致了漫长的排队,让许多想要参与首发热潮的玩家望而却步。
即便如此,那些进入游戏的玩家对他们的体验也并不完全满意。该游戏目前在 Steam 上的 9,837 篇评论中处于“多半差评”状态,许多人将优化不佳列为负面评价的原因之一。
“《Highguard》给人的首要感觉是一款令人困惑的游戏,”一位评论者写道。“在如此巨大的地图上采用 3v3 格式对我来说完全行不通,整体体验变得混乱,且没有带来任何新意。”
根据 SteamDB 的数据,在发布后的几个小时内,该游戏在 Steam 上的巅峰玩家数达到 97,249 人,随后回落至 37,719 人。虽然现在下定论还为时过早,但这确实算不上一个完美的开局。

Highguard
类型第一人称射击 (FPS), 动作, 多人发售日期2026年1月26日开发商Wildlight Entertainment发行商Wildlight Entertainment多人模式在线多人跨平台支持全平台支持






















