《Highguard》是一个巨大的谜团。在 2025 年 TGA 颁奖典礼(The Game Awards)上作为重磅内容亮相后,该作遭到了严厉批评,随后便陷入了沉寂。
直到上周末,它才再次出现,开发商宣布将举行一场首发日直播展示活动,旨在提供“直接来自工作室的《Highguard》深度解读,包括完整的玩法演示、第一年计划等更多内容”。
随着展示活动仅剩几小时,这款神秘作品的热度开始回升,数百名观众正坐在直播间大厅,焦急地等待开发商展示的内容。
已经有大量玩家在等待《Highguard》发布展示会

玩家们已经习惯了期待像 TGA 这样的大型展会在最后时刻宣布一些特别的东西。虽然情况往往并非如此,但期待感总是存在的。因此,当 TGA 的庞大观众群在看到 Larian 的新计划、新的《星球大战》RPG 以及《洛克人》回归后,迎来的却是一个看起来像又一款平庸的英雄射击游戏时,你可以理解他们集体发出的失望叹息。

这种共同的失望导致其官方预告片下出现了大量的差评,人们将其与命途多舛的《星鸣特攻》(Concord)进行比较,也让《泰坦天降》的粉丝们感到心碎。此外,开发商还保持了数周的沉默。事实上,从首次亮相到即将举行的发布展示会之间,它得到的唯一宣传竟然来自 TGA 主办人 Geoff Keighley 本人。
尽管如此,这款游戏似乎仍有一定的热度,或者说至少存在一种“猎奇心理”。在展示会直播开始前十小时,数百人已经在 YouTube 上守候,并进行着一些理性的讨论。
在格林威治标准时间上午 8 点(东部时间凌晨 3 点/太平洋时间凌晨 12 点),《Highguard》展示直播间内经常有 200 到 300 名观众。这些忠实的“Highguardians”显然已经讨论了这款游戏很长时间,YouTube 聊天记录里留下了长篇累牍的讨论。
“所有这些‘看起来像 Concord’和‘英雄射击疲劳’的言论,只是因为人们生气它不是另一款开放世界 RPG、类魂、翻滚克隆游戏,而《漫威争锋》已经证明了不存在所谓的审美疲劳,”一位观众说道。另一位补充道:“在发布前遭受了这么多恶意之后,我真的有点希望这游戏能做得不错。它不需要是 10/10 的神作,只要好玩就行。如果真的很烂,那也没办法,不入虎穴焉得虎子。”
无论即将到来的展示会发生什么,可以肯定的是,在接下来的 24 小时内,社交媒体将被人们分享的各种看法所占据。

Highguard
游戏类型第一人称射击 (FPS), 动作, 多人发行日期2026年1月26日开发商Wildlight Entertainment发行商Wildlight Entertainment多人模式在线多人跨平台联机支持















